20190810:成果報告
今日は引き続きUnityから画面のレンダリング結果をUDPで送信し、pythonで受信する部分の作成。 対象バージョン:TCPClientTest8 本日の成果:UDP送受信の動作を確認 次回の予定:受信したバイトストリームについて、判定ロジックの実装 UDP送信ロジックに差し掛かるとUnityがフリーズする事象が発生。 発生すると強制終了するしかなくなってしまうため、進みが悪かった。 開発環境が変わったことが影響か。 結局原因わからず。 誤ってサブスレッド側にUnityオブジェクトの操作ロジックを入れてしまったかと考えたのだが、ここでマルチスレッドの難しさを痛感した。 デバッグでブレークポイントが動作しない。 調査中に、UDP送信ロジックで送信バイト数のカウントアップが抜けていることを発見。無限ループって怖くね? 前回の成果を踏まえて、UDP受信側での形式チェックを全て排し、一括で受信するようにしたところ、受信できることは確認。 送ったものをきちんと受信できているといいのだが。 受信の後に、形式チェックを行うものとする。 やり方はあとで考える。 ーーーーーーーーーー以下雑感ーーーーーーーーーー 集中力がチンパンジー以下なので環境を変えようと思って近所のカフェに行ってみた。 客が少ない。大丈夫か。 3時間いたが、客は私を含めて4人程度だった。 客が私一人とか余裕であったのでちょっと居た堪れない気持ちになった。 パソコン広げて居座ったりして迷惑じゃないかな。 お外でプログラミングなんて、なぁんて意識が高いんざましょ、とか思ったのだが wi-fiなしでプログラミングってやっぱり不可能だよね。 スマホのテザリング。通信料が頭をよぎる。モバイルルーター買おうかな。 カフェに居座ってなにも頼まないわけに行かないので、アイスコーヒーを頼んだのだが1杯500円弱。悩みどころ。お昼も食べたので、3時間滞在で1500円程度だった。 コワーキングスペースとか行ったら、コーヒー飲み放題、wi-fi使い放題で1日3000円とかになりそう。悩みどころ。休日に1日家を空けたら嫁が不機嫌になるけど。 それにしてもあぁいうwi-fiって接続して平気なのか。セキュリティ的に。 施した方がいい対策とかプリーズ。 会社のパソコ...